是不是90后的都玩过网游
90后的青春基本就是魔域、CF、DNF、LOL、QQ飞车几个游戏,回想起来浪费了好多青春,
你们玩过的是不是这几个呢。现在游戏泛滥的时代,很多人都玩玩过,不过可能有小部分人没有玩过吧。
91年的告诉你认识的男生全都玩过,比如传奇、梦幻西游、热血江湖、天龙八部、起凡三国、劲舞团、跑跑卡丁车、魔兽世界、DNF以及一直火到现在的英雄联盟等,不少游戏都承载着那段时间的珍贵回忆。
对于80 90后影响力比较大的网游有哪些
游戏自从2004年进入中国以后深深影响了两代人现在已经开始影响起第三代00后了。我想最早一批接触网游的应该是80后这批老玩家把,当时的网游正是在中国最野蛮扩张的年代,而到了90后网络游戏开始慢慢冷却下来,但却也有不俗的影响力。那么今天就来说一说对于80 90影响力较大的网游有哪些?
80后的网游记忆
其实对于80后来说,我认为影响力最大的应该有两款,一是传奇二是魔兽世界。咱们先来说说传奇,当年传奇由盛大代理,这种无差别全民pk的模式一度让无数的玩家非常着迷。整个游戏呈现出的是一种适者生存不适者淘汰的生存法则,当时这款游戏甚至一度让许多玩家迷失了自我,引发了许多不良的社会效应。
后来盛大迫于舆论压力,不得不将游戏进行了修改,不让游戏显得那么残酷。但是不得不说,当年最初版的传奇我觉得算得上是中国网游的顶峰了,传奇就像是网游模式的天花板,虽然他的画质能够轻而易举的被超越,但是他独创的模式是无人能敌的,也正是因为这样,国家对于这种游戏模式把控的非常严格。在传奇中反而不像是在玩游戏而是一场残酷的生存竞争,所以这也是为什么绝地求生在我国一直过不了审核的原因,国家这么做还是因为有当年传奇这样前车之鉴的顾忌的。
另一款80后印象深刻的一定是魔兽世界了。在魔兽世界正式进入中国以后传奇也就此退出历史舞台了。接下来魔兽可以说不仅统治了80后,还统治了一部分90后。当年的中国玩家没有见过如此辉宏的游戏背景和战斗场面,那丰富的历史故事深深的吸引了每一个玩家。
当年魔兽还有个小插曲,九城和网易之间的代理之争着实让我们这些国服玩家闹心了一阵,后来最终以网易的获胜告终。之后魔兽在国内审核也受到了一定的阻碍,又是那些一拍脑袋就弄出来的想法使得魔兽世界的巫妖王之怒足足慢了欧美一年!
虽然现在魔兽世界已经没落了,但是当年留给玩家们的记忆是及其深刻的,尤其是80后玩家,其中会发生过许多感人的小故事,有些还被玩家们整理出来在网上到处转帖,当然其中有一部分仅仅是杜撰的哈哈。
90后的网游记忆
说到对于90后印象巨大的网游那可多了,其中还不乏90和80相互交织的部分。前面传奇和魔兽世界中,90后的身影其实也能经常看见但也有几款游戏是90后的童年记忆。
80后,90后属于被游戏遗忘的一代,当时电脑很少,网吧没有,只有一些小游戏可供玩耍;直到2003年,网吧才如雨后春笋一样迅猛发展!
最开始的网吧,只能玩局域网游戏,当时最受玩家喜爱的是星际争霸!红警!魔兽!
后来,网络游戏出现,CS,魔兽!直到Dnf出现,风靡大街小巷,大中小学生,甚至成年人!
而我,就是受到DNF影响最深的一个!玩了九年,也舍不得放手!每天除了上班,就是dnf!现在有点闲暇时间都在悟空问答回答dnf的相关问题!
最后,希望朋友们理性娱乐,不要陷入太深!许愿上元衣啊!
其实有很多网游对80,90后的影响力都非常大,我也是一个90后,所以对于这个问题我是很有感触的。下面我来说几个吧,这些都是影响了一代人的游戏。
在我还在读初中的时候,梦幻西游可以说是当时的第一热门网游,整个年级几乎都在玩,不论男女。而且这款游戏当时是十分好赚钱的,常听到这样一句话:梦幻西游养活了无数中小家庭。
DNF是继梦幻西游后的又一个现象级网游,虽然这么多年过去了,虽然在好多年前就有人说“黄”了,但是不可否认的是,如今这款游戏的玩家数量还是相当庞大的。还记得我玩的第一个职业是女武神,一脚武神强踢带走BOSS的画面至今还历历在目。
作为典型90后,要说哪个游戏影响力大,当然还是属穿越火线啊。
不知道你有没有经历过高中的时候,下课讨论的不是怎么学习,而是穿越火线如何卡点,如何刷经验,如何杀僵尸之类的,说实话那个时候我还没有接触到穿越火线,虽然玩穿越火线时间比较久了,但是那时候他们讨论的时候我还真没听懂说的是啥,只记得他们说在哪个地图在笼子里拿两把加特林卡着,什么僵尸都进不来等等等等的。
直到后来,开始玩上穿越火线,才知道说的是生化金字塔的狗笼卡点,虽然玩生化不多,但是还是每个图都知道一点的,虽然过去这么多年了,很多同学已经为人父母了,但是那段记忆是谁都忘不了的,你说有哪一款游戏会有这么大的影响力?
不要喷什么现在玩的少了,什么英雄武器太多泛滥了,现在的人们就连QQ都被微信取代了,还不允许穿越火线更新换代吗?就算现在穿越火线玩家是少了,但是对于这么一款值得纪念的游戏不应该是缅怀吗?
就我个人而言,首先就是热血传奇,从02年开始玩,到现在偶尔还要去玩私服。传奇的沙巴克攻城战是我感觉最热血的部分,其他网游也有类似的对战模式,但是感觉都比不上传奇。那会从盟重跑到沙巴克都要跑好长一段路,甚至有些时候从比奇跑过去更远,当然私服可以直接传送。晚上8点准时开干,特别是IS里面战歌响起,大家开始在城门排队列的时候,激情就已经开始了。
第二个就是天龙八部,从07年开始玩到13年,由于游戏模式变化太大,太多消费的坑了就放弃了。天龙八部也是个人玩游戏充值最多的一款,差不多三四万,在刚开始的套装时代已经算人民币战士了,到后来只能算一个渣渣。天龙八部打帮战也是比较刺激的,但是比起传奇不足的地方就是杀人不爆装备,但是在技能的衔接和队友的配合方面更好。
其他的比如魔兽、梦幻西游、征途这些热门网游由于各种原因都只是体验了一段时间,没有深入去玩,也不多做评论。
作为89年的人,伴随着游戏渡过了整个青春的人,很有必要谈下这个话题。
我接触点的时间比较的迟。初次接触网游,也是我人生第一次接触电脑游戏就是高一初入网吧的时候,跟随同学一起玩红警
从这个开始电脑游戏从我的生活便再也没有离开过。
《跑跑卡丁车》游戏刚出来不久我便开始接触了,也是班上最先玩的。等到同班同学开始玩的时候我就像是归隐的高手一样神秘,玩腻了这个游戏,但又禁不住他们的请教,每次带他们轻松得到第一名,那种成就感说不出来的爽快。
《征途》是我接触的第一个角色扮演游戏,那时候的史玉柱还没有成立巨人网络。也是我第一个开始通宵玩的网络游戏。建立属于自己的人物,收集材料打造适合自己的装备,照顾每一个家族的成员,跟着自己国家的国王征战别国,屠城,追杀仇人,只要上线决不会让仇人有半点喘息时间,年轻真是充满激情,连续几天夜里熬夜依然激情无限!
80 90还记得最早的射击类网游《特种部队》吗?别跟我说《穿越火线》!在我看来CF在F面前就是小儿科!腾讯就是万年的抄袭者,永远都在模仿!《特种部队》是我最爱玩的网游之一,如果不是外挂泛滥,我相信它一定会一直辉煌,而不会只是一些忠实的爱好者在8090游戏网上孤独的运行。
作为一个80后,经历了网络时代,见证了网络游戏的衰败,但还是有那么几个网络游戏影响颇深。其中我来说下影响力最大的几个。
一,热血传奇
《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。开启了角色扮演类游戏的篇章,对于刚刚兴起的网络时代,影响力巨大。
二,劲舞团
劲舞团是2005年由韩国T3开发商开发的一款社交休闲类网络游戏,游戏是以3D模拟真人跳舞的形式来运行。造型服饰非常潮流,很受年轻男女的喜爱,影响程度不多说,我只知道那几年去网吧没有一个键盘的空格键是正常的。劲舞团的崛起直接导致了传奇跌下神坛。
三,魔兽争霸RPG
魔兽RPG是由魔兽争霸经过自带的编辑器编辑出来的角色扮演、即时遭遇战等类型的游戏,是局域网形式。出现了DOTA,3C,真三等高质量对战地图。还有TD类,守城类等团队合作地图,游戏形式多样,内容丰富,可玩性高等特点。因不像其他网游那样占用非常多的时间,备受玩家喜爱,影响力颇深。
四,魔兽世界
谢邀请,梦幻西游、征途1征途2…下面说说我自己有玩过的征途系列吧!史老板的传奇就不多说了,说说征途吧!可以这样说,征途1、2、影响力最靠谱的就是钱,没错就是钱,可以说征途玩家烧钱的力度说第二还没那个游戏敢说第一。
常州恶棍征途2传奇人物,只号烧钱680万人民币,再加上小号常州大老虎几烧了几百万,一千多万成就了一个时代的影响力。
征途1那就更不用说了,烧钱如流量,中原暴徒。晚清情人,纵横玉帝等等,那个不是500万以上的玩家,还有些就不细说了,自己百度下。
晚清情人曾在一次游戏中和一个女玩家打招呼,结果问了十次人家不理她,最后公屏上喊话要给女玩家一个惊喜,结果下了6小时蓝色妖姬,一小时就送出15万。6小时90万。【注蓝色妖姬为征途送女玩家的礼物】就算送了90万人民币,女玩家也是一分钱多得不到的,最后那女玩家感动的哭了6小时,只为红颜一笑过。
不过征途2影响最历害的还有一位,一个人用了2000万人民币,他就是一统十国的唐国国王…皇族天锡…可以说以后多是后无来者,一统十国,除了钱没有人能做到,但是谁又还会发几千万来成为下一个皇族天锡呢!
所以就我个人而言,我觉得征途影响还是非常大的。
你认为90后有多少人是被网游、网赌和网贷危害的?对此你怎么看
首先,感谢您的邀请,
其实也不能说90后被废掉了,只是因为我们那个时候刚好遇上,网络发达,而且安全意识较低,加上对东西有种好奇的心理,所以越陷越深,但是也有很多是发现不对就及时抽身了,所以不能说被废掉了,只能说(上堓闫哥)是yg影86响599到了。
谢邀!
被网游和网赌,网贷废掉的90后只是一小部分!
90后的父母大多都是70-80之间,这一辈人吃过苦,经历过以前的苦日子,踏实能干!
而90后很多都是独生子女,集万千宠爱于一身,所以从小到大养成了很多坏习惯。虽然赚的钱不多,但是花的特别厉害!
进入社会之后,买房,娶妻,买车都是靠父母,没费多大劲。就天天玩游戏泡妹子喽!
首先,感谢您的邀请,
其实也不能说90后被废掉了,只是因为我们那个时候刚好遇上,网络发达,而且安全意识较低,加上对东西有种好奇的心理,所以越陷越深,但是也有很多是发现不对就及时抽身了,所以不能说被废掉了,只能说是影响到了。
11:粑粑?有人问:90后有多少是被网游、网赌、网贷废掉的?
话说,网游我知道就是网络游戏嘛,但是网赌和网贷是啥?
88:网络游戏,网络赌博,网络贷款。
有多少我是不知道啦,但是为啥特指90后呢?因为他们恰好赶上了那个时代,90后的父辈多数都是60后70后,因生活而奔波,疏于对孩子的关注。每一个90后都像一只桀骜不驯的鹰,他们有想法有勇气,善于接受新事物。但他们赶上了网络急速发展但相关法律法规还未健全的那几年。网游就不说了,像啥网赌网贷刚兴起时还没有相应的监管机制。而那时的90后年纪稍大些的也不过一部分刚上大学一部分刚从学校毕业,还未踏足社会,还没有成熟的心智,也没有强烈的自我保护意识。很多东西会主动的去尝试,之后便一发不可收拾了……
我是80末,我也玩网游,但没怎么接触过网赌跟网贷。原因很简单,我08年上大学,那时智能手机还没普及,网速才几兆的带宽。虽然也有网游玩,但网赌跟网贷根本就接触不到!从学校里出来不论是工作也好创业也好,天天忙的狗一样,偶尔也就打打LOL,哪有时间研究别的!再后来人手一部智能手机了,啥网赌网贷都特别方便了,我都搁社会上让人骗了好些年了,被骗怕了,那些个自己不熟悉的东西根本就不敢碰!
自从14年初入了四公主,就更没心思研究那些玩意儿了!烟酒我都不感兴趣,就玩玩游戏。现在有了娃,就是陪媳妇儿陪娃,再抽空玩会儿游戏,我觉得这样也挺好的!
大表哥2还有不到20个小时,啊哈哈!
好了!字儿码的差不多了!那个娃儿!该你上了!
11:(¬︿̫̿¬☆)哼!你让我上我就上的?我不要面子哒?
THINKPADX390能玩什么网络游戏
thinkpad x390可以玩守望先锋。
这类轻薄商务本的定位就是办公便携,都是使用核显,而核显基本上玩大型游戏就有不小难度,还更别说吃鸡这类配置要求相对较高的了